
美国玩家游戏购买习惯分析,多数玩家每年仅购买两款游戏,三分之一从不购买新游戏
据最新数据显示,约63%的美国游戏玩家在一年内只购买两款游戏,而另有三分之一的游戏玩家则从不购买任何新游戏,这一发现揭示了游戏市场的一部分现状,可能反映了玩家对游戏消费观念和购买行为的多样性。
10月8日消息,市场调查公司Circana的执行董事兼游戏业分析师Mat Piscatella近日在Bluesky上发布报告称,美国约有三分之一的玩家完全不购买任何新游戏,63%的玩家每年只买两款或更少的游戏。
这里的新游戏仅指非二手的新品,涵盖PC、主机与移动平台,详情如下:
每月购买一款或以上新游戏的玩家仅占 4%;
33% 的玩家完全没有购买行为;
12% 的玩家一年买一款左右。
18% 的玩家半年才买一款;
22% 的玩家每季度会买一款;
10% 的玩家每月会购买一款;
而每月购买一款或以上新游戏的玩家仅占 4%;
如果你在9月买了《空洞骑士:丝之歌》和《无主之地4》,那么恭喜你已经超越了96%的美国玩家。
那么你一年会买几款游戏呢?