
GTA6高细节引发争议,玩家威胁要攻击NPC,游戏界的热议焦点
近日,《GTA6》的高细节设定引发争议,一些玩家认为过于真实的NPC互动可能导致游戏体验过于真实,甚至引发不适,部分玩家甚至扬言要攻击NPC以调整游戏设定,游戏开发者尚未对此类反应作出回应,这场争议再次引发了公众对于游戏与现实界限的探讨。
Rockstar Games的《侠盗猎车手6》将于2026年5月26日发售,其对细节的极致追求引发热议。
然而,近期一连串X平台帖子却将讨论引向争议方向,暴露了美国社会种族主义的痼疾,部分玩家计划针对游戏中特定族裔NPC实施暴力行为,引发广泛批评。
据ComicBook报道,《GTA 6》的预告片展示出惊艳的细节,从逼真的啤酒气泡到布料动画,延续了Rockstar在《荒野大镖客2》中树立的真实标准。
然而,一位GTA粉丝账号最初表扬游戏细节的帖子却引发了意想不到的回应。
部分用户在回复中发表种族偏见言论,甚至使用不雅种族歧视词汇。
一名用户声称,若传言中的NPC求饶哭泣机制属实,他将专门针对有色人种(POC)NPC进行攻击,称此为乐趣。
这一言论引发强烈反响,许多玩家谴责其传播仇恨,强调游戏应是包容的娱乐空间。
这些争议凸显了《GTA 6》超高真实度可能带来的双刃剑效应。
据悉,该作预算高达10-20亿美元,是游戏史上最雄心勃勃的项目。
游戏设定于现代美国的虚拟莱奥尼达州(Leonida),游戏可能反映现实中的社会问题,包括种族紧张关系。
这种对现实的精准还原虽令人赞叹,但也可能为不当行为提供空间。
玩家如何享受游戏将成为焦点,而Rockstar遏制不当使用的努力或将面临挑战。种族主义问题无法一蹴而就,但社区的积极回应显示了抵制仇恨的决心。
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