本文作者:访客

魔兽职业调整重磅来袭,前夕生效,数值翻倍引发热议!

访客 2025-12-17 14:10:21 1101
魔兽游戏中,暴雪娱乐公司发布了重磅职业调整消息,此次调整将在游戏前夕生效,引起玩家们的广泛关注,数值翻倍的职业调整引发了热议,玩家们纷纷猜测这些调整会对游戏平衡和玩家体验产生何种影响,此次更新预计将带来全新的游戏体验和玩法,吸引更多玩家回归魔兽世界。

魔兽:暴雪发布重磅职业调整!将在前夕生效! 数值翻倍引热议。在12.0PTR的最新职业调整中,许多职业的技能伤害和治疗效果都经历了显著变化。以下是具体的改动:

破灭、死神印记、灵魂浪潮的伤害提高了110%。破灭第二把镰刀的伤害提高了20%。死灵缠绕、灭殃坟茔和扩散现在会激活恐惧之治。吸血鬼打击的伤害提高了20%。漫漫严冬更新后,在冰霜之柱期间,自动攻击暴击会使其持续时间延长1秒,最多4秒。所有伤害降低了15%,冰霜灾祸的伤害降低了10%,冰龙吐息对次要目标的伤害降低了20%。Hyperprexia使消耗符文能量的技能有几率额外造成30%的伤害,在4秒内持续生效。

死灵缠绕现在会施加崩坏缠绕。次级食尸鬼和横扫爪现在会触发天启符文的效果。秽邪之缚现在正确提高来自天启符文的疫病伤害。来自天启符文的疫病减速效果降低至5%。感染之爪现在可以暴击,并且其伤害受精通:恐惧之刃影响。天灾打击现在会触发托尔贝恩的冷冽怒火。恐惧瘟疫现在会触发羸弱。疫病掌控提高了崩坏缠绕、感染之爪和天启符文疫病的暴击伤害。邪污感染的伤害提高效果不再使恶性病变和恐惧瘟疫的爆发效果双倍受益。精通:恐惧之刃提高了恶性病变爆发、感染之爪和崩坏缠绕的暴击伤害。疯狂行军和亡者指挥官提高了腐化伤害。死灵缠绕的暗影打击伤害提高了25%。凋零缠绕和扩散的伤害提高了25%。禁断知识等级4使禁断知识持续时间延长1.5秒,而等级1则持续8秒。死灵缠绕、灭殃坟茔、凋零缠绕、天灾打击、横扫爪的伤害提高了100%。腐化伤害提高了50%。暗物质效果和虚落流星的伤害提高了50%。碎裂精魂产生灵魂残片的几率降低至15%。虚空涌动的伤害提高了25%。燃烧剑刃的伤害降低至技能说明伤害的25%。地狱火护甲的伤害提高了100%。盛怒之翼的移动速度加成降低至10%。

灾厄临世的暴击伤害加成提高至240%。吞噬者之咬的伤害加成提高至12%。坍缩之星的伤害视觉效果仅对施法者自己可见。根除的视觉效果也仅对施法者自己可见。所有技能伤害降低了16%。近战自动攻击伤害提高了250%。恶魔之刃的伤害提高了150%,在PvP战斗中的伤害不再提高30%。恶魔之刃现在产生8-15点怒气。眼棱、恶魔追击和刃舞的伤害提高了10%。至暗之夜2件套装奖励使破裂伤害提高了35%,而4件套装的灵魂爆炸伤害降低了10%。所有技能伤害降低了35%。近战自动攻击伤害提高了135%。邪能之刃不再降低35%的伤害。烈火烙印的伤害提高了100%。破裂的伤害提高了25%,基础冷却时间延长至6秒,现在产生25点怒气。献祭光环和地狱火撞击的伤害提高了50%。以牙还牙的伤害提高了100%。烈焰咒符、灵魂切削、灵魂裂劈、幽魂炸弹和投掷利刃的伤害分别提高了50%、50%、35%、60%和50%。梦境住民伤害提高20%的效果已撤销。回春术、愈合和野性成长的治疗效果分别提高了156%、49%和22%。修正了生命绽放被翡翠灌注延长时持续时间在冷却管理器中不会刷新的问题。丰饶现在可以在冷却管理器中追踪。自然的慷慨现在复制20%的愈合治疗效果。永茂每点天赋会溅射15%的生命绽放治疗量。天赋树中,伊瑟拉之赐和跃动活力/变形大师之间存在连接线。凌空突袭使滑翔高度和速度提高了10%。修正了玩家在火焰吐息生效期间死亡并复活,该技能仍会吸引敌人仇恨的问题。孪生烈焰现在被视为红龙法术。黑蚀箭直接伤害提高了75%。黯然火药的伤害提高了50%。双足飞龙之啸的持续时间缩短至12秒。双足飞龙之视使双足飞龙持续时间延长2秒。双足飞龙之怒恢复至先前功能:宠物自动攻击使双足飞龙的伤害加成提高1%,最多叠加10次。强强联手使宠物伤害提高了2%,倒刺射击伤害提高了10%。从无怜悯使流血效果的伤害提高了10%。双足飞龙之怒持续时间延长缩短至0.5秒,且延长上限缩短至5秒。

新增天赋Heart of the Pack:召唤凶暴野兽时,获得0.5%的急速,持续8秒。兽群战术重做:倒刺射击立即提供20点集中值,被动集中值生成提高了50%。狩猎刺激重做:倒刺射击暴击几率提高了5%/10%,眼镜蛇射击暴击几率提高了15%/30%。毒蛇打击现在额外使眼镜蛇射击在暴击时返还10点集中值。血溅十方不再拥有自己召唤凶暴野兽的几率。狩猎大师的召唤使芬雷尔的掠食飞扑伤害降低了50%。训练专家使宠物伤害提高了3%/6%。狂乱攻击速度降低了20%/40%。倒刺射击和杀戮命令的伤害降低了20%。狂野鞭笞的伤害降低了35%。撕咬、爪击和拍击的伤害提高了50%。野兽顺劈的宠物近战攻击伤害降低了40%。杀戮顺劈的杀戮命令伤害降低了40%。野兽之心现在是一个1级天赋。入门天赋配置已更新。许多天赋在天赋树中的位置已改变。

奥术射击、多重射击、急速射击和乱射的伤害分别提高了50%、100%、50%和50%。技巧射击的伤害百分比提高至65%。至暗之夜4件套装奖励更新为伤害提高100%。猛禽一击集中值消耗降低至30点,伤害提高了25%。爆裂火铳的伤害降低了10%。鱼叉猛刺冷却时间缩短至20秒。霜火之箭持续伤害降低了75%,不再将持续效果加入下一轮。霜火之箭直接伤害提高了30%。霜火注能伤害加成降低了4%。双系精锐更新:碎冰伤害加成降低了10%。热能汇聚使冰风暴造成的伤害提高了10%。修正了霜火增效造成高于预期伤害的问题。修正了火焰法师能从冰霜的瞬息霜灼天赋中获益的问题。修正了熔融寒意对于冰霜法师而言,仅造成10%的伤害计入点燃的问题。修正了瞬息霜灼也会对冰川尖刺的主要目标造成伤害的问题。裂片伤害提高了100%。修正了所有裂片生成效果会额外生成1个裂片的问题。当单次事件中生成超过1个裂片时,裂片将以延迟的节奏发射。力量的重担使炎爆术和烈焰风暴的伤害提高了5%。爆破潜能将敌人击退8码。把握天时每颗宝珠提供0.4秒的奥术涌动/燃烧持续时间。日怒之刑使火焰冲撞伤害提高了20%。修正了把握天时无法正确增加奥术涌动或燃烧持续时间的问题。法术火焰宝珠消耗炽热连击现在有20%的几率生成一个法术火焰宝珠。

奥术飞弹伤害提高了50%。奥术弹幕伤害提高了25%。过载飞弹的触发几率提高至25%。高压使奥术飞弹的伤害提高了20%。宝珠弹幕每层奥术齐射的触发几率提高至4%。修正了大法师之抚相关的多个问题。修正了奥术脉冲从精通:法力专家中双倍获益的问题。修正了涌浪促动无法正常工作的问题。流星直接伤害提高了20%。烈焰风暴伤害提高了25%。修正了纵火者天赋无法使炎爆术获益的问题。修正了霜火之箭无法与灼焦配合生效的问题。冰风暴伤害降低了15%。寒冰之手法术伤害加成降低了1%/2%。修正了Glacial Freeze无法正确提高冰川尖刺伤害的问题。修正了强化冰风暴无法为碎冰冰风暴提供第4次伤害事件的问题。修正了碎裂的AOE伤害溅射范围超过8码而非5码的问题。修正了碎裂的单体伤害因其溅射目标而降低的问题。修正了凛冬之末无法生效的问题。寒冰指强化的冰枪术现在将碎裂其目标,无论其寒冰指层数如何。修正了溢流能量会被冰枪术消耗的问题。

圣光之锤的次要伤害现在最多可击中7个目标。神圣之锤伤害提高了20%。所有治疗效果降低了12%。荣耀圣令治疗效果提高了25%。永恒之火治疗效果提高了35%。晨光治疗效果提高了50%。曜日化身治疗效果提高了100%。黎明之光治疗效果提高了25%。槌砧战术治疗效果降低了50%。救世道标吸收量降低了50%。神圣震击治疗效果提高了25%。圣光闪现治疗效果提高了25%。神圣棱镜治疗效果提高了25%。圣光之柱的美德道标治疗效果提高了25%。崇圣提供了相当于造成伤害8%的吸收护盾。修正了旭日再升无法与黎明之光配合生效的问题。修正了救世道标在治疗受其效果影响的盟友时转移治疗量的问题。修正了黎明之光无法激活日灼的问题。修正了黎明之光未降低其转移至圣光道标的比率的问题。修正了愤怒之锤无法激活苍穹之遗的问题。修正了黎明之光对圣骑士施加晨光的问题。修正了黎明之光对已拥有晨光的盟友施加晨光的问题。修正了来自圣洁鸣钟的神圣震击无法治疗的问题。修正了金色瓦格里的礼物消耗远古列王守卫使用次数的问题。修正了愤怒之锤未正确与审判、圣殿骑士圣印、槌砧战术、圣言及扫荡裁决互动的问题。修正了精通:神圣壁垒以错误较低几率格挡有害持续效果的问题。精炼圣火的提示信息现在说明其持续期间造成额外100%的伤害。调整了先锋军荣耀的视觉效果,使其更准确地反映影响区域。修正了多面防御对正义盾击效果的若干问题。顶峰天赋:内在之光第4个节点的伤害提高了25%。修正了圣洁鸣钟会获得圣光之锤的问题。

见者尽灭使刀扇和袖剑风暴的伤害提高了40%。绝望追击的持续时间缩短至8秒,使暴击几率提高了10%,暴击伤害提高了20%。绝命屠戮造成40%的伤害。死亡猎手标记伤害提高了20%。杀意不移对暗影打击的加成提高了25%。绝命猎杀伤害提高了30%。绝命屠戮伤害降低了25%。至黑之夜对刺骨伤害加成提高了50%。身轻如燕的效果提高至技能说明伤害的75%,使剑刃乱舞的伤害提高了30%。所有技能伤害提高了10%。自动攻击伤害提高了10%。腐蚀飞溅对附近敌人造成的伤害降低了35%。所有技能伤害提高了20%。自动攻击伤害提高了20%。剑刃乱舞使你的攻击对附近敌人造成相当于35%伤害的额外攻击。幽影之刃、影分身和暗影打击的伤害分别提高了8%。狂风怒号单体目标伤害提高了25%,次要目标伤害降低了20%。涌动图腾的震颤伤害提高了20%。釜镬之焰使烈焰震击的冷却时间缩短1.5秒。近战自动攻击伤害降低了17%。狂风鞭笞伤害提高了250%。烈焰震击的冷却时间不再受急速影响。修正了每次施放流电炽焰时都会触发火焰新星,而不是按30%几率触发的问题。火焰新星伤害提高了100%。驾驭闪电的闪电链不再弹射到受控场效果影响的目标。驾驭闪电的闪电链不再弹射到视线外的目标,并忽略非战斗状态下的单位。托里姆的祈咒使触发的毁灭之风持续时间延长2秒。熔岩猛击伤害降低了25%。裂地术伤害提高了20%。毁灭闪电的初始冲击伤害提高了25%。始源风暴和风暴打击的伤害分别提高了20%。风怒伤害提高了20%。修正了野性狼魂增益效果的持续时间短于预期的问题。修正了风暴释放第1级的效果错误地获得了第4级效果的问题。修正了超载同时也会提高非自然法术技能的暴击伤害的问题。修正了灾难之握不影响痛苦无常的问题。强化治疗石使治疗石额外恢复5%的生命值。娴熟打击的致死打击、顺劈斩和猛击伤害提高了15%。战斗之潮的巨人神力每层使压制伤害提高了3%,复仇伤害提高了3%。雷霆轰击伤害提高了20%。群山之力的嗜血和暴怒伤害提高了15%。屠戮者打击伤害提高了100%。掠武风暴伤害提高了100%,触发几率提高至25%。雷霆一击伤害提高了20%。撕裂初始技能伤害提高了30%。旋风斩伤害提高了10%。嗜血伤害提高了20%。暴怒伤害提高了10%。旋风斩伤害提高了20%。盾牌猛击伤害降低了10%。复仇伤害提高了50%。新增PvP天赋Stitchmaster:当一个次级食尸鬼死亡时,你收集其残骸以恢复其最大生命值的5%。灵界打击会牺牲所有你控制的次级食尸鬼。伊利丹之握和恶魔践踏的PvP天赋伤害提高了50%。修正了灵魂交换无法对痛苦无常生效的问题。

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