Steam 2025年度观察报告,玩家游戏偏好稳定,AI重塑游戏未来

根据Steam 2025年度观察报告,玩家平均每人拥有并玩四款游戏,其中旧游戏依然占据主导地位,仅有约四分之一的玩家将大部分时间用于尝试新游戏,人工智能正在重塑游戏行业未来,游戏推荐和个性化体验将变得更加智能和个性化,尽管新游戏不断涌现,但经典旧作仍然受到玩家喜爱和追捧。...

独立游戏十年,发展轨迹的反思与展望,更好还是更卷?

独立游戏十年发展,经历了不少起伏和挑战,但整体而言,游戏质量和玩家体验都得到了极大的提升,游戏开发者们不断探索创新,推出更多独具特色的游戏作品,同时也面临着市场竞争加剧、开发难度加大等问题,可以说,独立游戏行业变得更加成熟和多元化,但也更加内卷和竞争激烈,独立游戏开发者需要不断创新和提升自身实力,以...

2025游戏公益研究报告发布,公益成为游戏体验的重要加分项

近日,2025游戏公益+”的研究报告在上海发布,报告指出,公益已经成为游戏体验的重要“加分项”,报告深入探讨了游戏行业如何借助公益力量提升用户体验,同时推动社会公益事业的进步,报告强调,游戏企业应注重将公益元素融入产品设计,以此提升游戏的吸引力及社会价值,这一发现对于未来游戏行业的发展具有重要影响。...