媒体对TGA遭遇差评的反应,期待中的压轴大作竟是史级失望?
媒体对TGA游戏大奖的评论出现负面反馈,原本期待压轴大作能带来震撼的重磅炸弹效果,然而实际呈现的作品却未能满足期待,被形容为“史”,评论指出,尽管游戏行业持续创新,但此次TGA奖项所展示的游戏质量与预期相去甚远,引发了失望和质疑的声音,摘要字数控制在一定范围内,简洁明了地概括了媒体对TGA游戏大奖的失望情绪。
年度游戏盛会TGA(游戏大奖) 颁奖典礼已于近日落下帷幕。
如今,这场活动早已成为年末游戏圈的固定节目,不仅会揭晓各大奖项归属,还会公布诸多新作消息。
但在玩家们看来,2025 届 TGA 颁奖典礼的精彩程度却不尽如人意。
这一观点也得到了主办方的印证 ——TGA 创始人杰夫吉斯利近期在其 X 平台(原推特)账号上发布了一条动态。
作为业内资深记者,同时也是年度各大游戏盛会的主持人,吉斯利向粉丝们征集了这场在周四至周五夜间举办的颁奖典礼的反馈。他在社交平台发起了一项投票,玩家需从四个选项中为盛典打分:A、B、C 以及 D 或更低,该评分体系与美国的学分评级标准一致。
投票结果清晰地表明,绝大多数参与者都对本届 TGA 不甚满意。在总计404693名投票玩家中,有 38.9% 的人选择了 D 或更低,21.4% 的人给出了 C 级评价,24.6% 的人打了 B 级。
这意味着,仅有 15.1% 的玩家为 2025 届 TGA 给出了 A 级好评,这一占比相当低迷。
玩家对这场年末盛会的吐槽点众多,而结尾环节无疑是重灾区。要知道,吉斯利在过去几年里总会为玩家准备一个压轴 大招,但今年却并未出现这样的惊喜。
压轴公布的免费游戏《巅峰守卫》(Highguard)完全没能达到玩家的预期,不少人表示,他们更希望看到一款分量更重的新作登场。


